Tentang Jaringan Pada Sistem Operasi Smartphone

hsdpa-berry phone
Berry Phone – Dalam beberapa review dan spesifikasi yang kami berikan, ada beberapa istilah yang selalu kami munculkan dalam memberikan keterangan pada network atau sitem operasi (OS) pada spesifikasi smartphone tersebut. Seperti contohnya jaringan 2G, 3G, 4G, GPRS, EDGE, MMS, HSPDA, HSUPA, Bluetooth, WLAN, NFC, GPU dan masih banyak lagi istilah dalam jaringan network itu sendiri. Mungkin bagi Anda yang terbiasa dengan teknologi, hal ini bukanlah istilah yang awam. Namun, bagi beberapa kalangan mungkin istilah ini terasa asing. Nah, dalam kesempatan kali ini, kami akan memberikan sedikit pembahasan tentang istilah-istilah tersebut.

Bagian penting dari setiap spesifikasi ponsel  adalah band frekuensi operasinya. Band frekuensi yang didukung menentukan apakah handset tertentu kompatibel dengan operator jaringan tertentu.

2G Network, pertama kali diperkenalkan pada tahun 1992, adalah generasi kedua dari teknologi telepon seluler dan yang pertama untuk menggunakan enkripsi percakapan digital . Jaringan 2G yang pertama menawarkan layanan data dan pesan teks SMS, tetapi kecepatan transfer data mereka lebih rendah dibandingkan penerus mereka. Untuk wilayah Indonesia sendiri 2G Network berada pada kemampuan GSM 1800
3G Network, jaringan ini menawarkan kecepatan transfer data yang lebih cepat dan merupakan yang pertama untuk memungkinkan panggilan video. Hal ini membuat mereka sangat cocok untuk digunakan dalam smartphone modern, yang membutuhkan koneksi internet berkecepatan tinggidan konstan untuk banyak aplikasi mereka. Kecepatan data yang tinggi yang mungkin fitur yang paling menonjol, dan tentu saja yang paling hyped. Mereka mengaktifkan fitur-fitur canggih seperti hidup, streaming video. Indonesia berada pada kemapuan UMTS 900, UMTS 2100
4G Network dalah generasi keempat dari standar komunikasi telepon selular. Ini adalah penerus dari 3G dan menyediakan akses internet ultra-broadband untuk perangkat mobile. Kecepatan transfer data yang tinggi membuat jaringan 4G cocok untuk digunakan dalam USB modem nirkabel untuk laptop dan akses internet bahkan rumah.
Ada beberapa standar teknologi 3G yang berbeda. Yang paling umum adalah UMTS, yang didasarkan pada WCDMA (istilah WCDMA dan UMTS sering digunakan secara bergantian).

 

1. Tentang UMTS

 

UMTS atau Universal Mobile Telecommunications System adalah teknologi jaringan nirkabel generasi ketiga yang memungkinkan kecepatan hingga 2Mbps. UMTS didasarkan pada teknologi WCDMA, itulah sebabnya mengapa istilah ini telah menjadi dipertukarkan.

2. WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access)

Wideband CDMA merupakan generasi ketiga (3G) standar nirkabel yang memungkinkan penggunaan baik suara dan data dan menawarkan kecepatan data hingga 384 Kbps. Pita frekuensi untuk WCDMA adalah sebagai berikut: Eropa dan Asia – 2100MHz, Amerika Utara – 1900MHz dan 850MHz. WCDMA juga disebut UMTS dan kedua istilah telah menjadi dipertukarkan.
Beberapa bagian dari WCDMA berbasis pada teknologi GSM dan jaringan yang dirancang untuk mengintegrasikan jaringan GSM di beberapa tingkat.

3. HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access)

Ini merupakan upgrade untuk jaringan UMTS yang menggandakan kapasitas jaringan dan meningkatkan kecepatan download data dengan lima kali atau lebih. Layanan ini awalnya digunakan pada 1,8 Mbps tetapi upgrade ke jaringan dan perangkat pengguna baru menyebabkan peningkatan pada tingkat 3,6 Mbps, diikuti oleh 7,2 Mbps dan 14.4Mbps dan bahkan 21Mbps.HSDPA hanya menangani downlink sementara uplink ditangani oleh teknologi terkait yang disebut HSUPA. Kombinasi kedua teknologi biasanya disebut HSPA.

4. HSUPA (High Speed Uplink Packet Access-)

Merupakan upgrade untuk jaringan UMTS / HSDPA yang meningkatkan kecepatan upload data hingga 5,76 Mbps. HSUPA bersama dengan HSDPA kadang-kadang disebut sebagai HSPA.Standar tersebut kompatibel dengan UMTS dan HSDPA dan akan bekerja dengan perangkat pendukung hanya standar tersebut. HSUPA hanya menangani uplink downlink sementara ditangani oleh teknologi terkait yang disebut HSDPA.

5. Tentang GPRS

Merupakan kepanjangan dari General Packet Radio Serviceyaitu teknologi packet-switching yang memungkinkan transfer data melalui jaringan selular. Hal ini digunakan untuk mobile internet, MMS dan komunikasi data lainnya. Dalam teori batas kecepatan GPRS adalah 115 kbps, tetapi dalam banyak jaringan, hanya sekitar 35 kbps. Secara informal, GPRS juga disebut 2.5G.

6. MMS (Multimedia Messaging Service)

Disingkat MMS, Multimedia Messaging Service adalah sebuah toko dan layanan yang lebih maju dari messaging yang memungkinkan pelanggan untuk bertukar file multimedia sebagai pesan.
MMS mendukung transmisi berbagai jenis media: teks, gambar, audio, video, atau kombinasi dari keempat tersebut. Originator dapat dengan mudah membuat pesan Multimedia, dengan snaping foto menggunakan kamera telepon, atau dengan menggunakan gambar dan suara yang sebelumnya disimpan dalam telepon (atau di-download dari situs web).
Jika ponsel penerima tidak diaktifkan atau belum disetup untuk menerima pesan MMS, Pesan Multimedia akan disimpan dalam gudang khusus yang ditawarkan oleh operator GSM.Dalam rangka untuk mengirim atau menerima MMS, pengguna harus memiliki ponsel yang kompatibel yang berjalan melalui jaringan GPRS atau 3G ponsel terbaru dan jaringan operator yang mendukung MMS.
Ukuran maksimum pesan (bersama dengan lampiran) umumnya terbatas pada 300KB (MMS 1.2), tetapi untuk standar terbaru MMS 1.3 telah memungkinkan untuk ukuran maksimum 600KB. Namun operator nirkabel dapat memberlakukan pembatasan ukuran mereka sendiri.

7. EDGE (Enhanced Data for Global Evolution)

EDGE (juga dikenal sebagai Enhanced GPRS atau EGPRS) adalah sistem data yang digunakan di atas jaringan GSM. Ini menyediakan hampir tiga kali kecepatan lebih cepat dari sistem GPRS usang. Kecepatan maksimum teoritis adalah 473 kbps untuk 8 timeslots tetapi biasanya terbatas pada 135 kbps untuk melestarikan sumber daya spektrum. Kedua telepon dan jaringan harus mendukung EDGE, jika telepon akan kembali secara otomatis ke GPRS.
EDGE memenuhi persyaratan untuk jaringan 3G namun biasanya diklasifikasikan sebagai 2.75G.

8. Wi-Fi atau WLAN

Wi-Fi adalah WLAN (Wireless Local Area Network) teknologi. Ini menyediakan koneksi jarak pendek data nirkabel kecepatan tinggi antara perangkat mobile data (seperti laptop, PDA atau telepon) dan sekitar titik akses Wi-Fi (hardware khusus terhubung ke jaringan kabel).
Varian yang paling umum dari Wi-Fi 802.11g, yang mampu memberikan kecepatan hingga 54Mbps dan kompatibel dengan 802.11b (menyediakan hingga 11Mbps). Saat ini standar baru adalah 802.11n (menawarkan dua kali kecepatan 802.11b) dan sudah ada perangkat jaringan ritel yang mendukung rancangan spesifikasinya.
Wi-Fi jauh lebih cepat daripada teknologi data yang beroperasi melalui jaringan selular seperti GPRS, EDGE dan UMTS dan bahkan HSDPA.Kisaran ditutupi oleh titik akses Wi-Fi 30-100 meter di dalam ruangan sementara di luar jalur akses tunggal dapat mencakup sekitar 650 meter.

9. Tentang Bluetooth

Bluetooth adalah sebuah protokol nirkabel untuk pertukaran data jarak pendek dari perangkat tetap dan bergerak, menciptakan jaringan wilayah pribadi.
Ada dua parameter penting dari perangkat Bluetooth – kelas dan profil pendukung.
“Kelas” menandakan jarak di mana koneksi Bluetooth adalah mungkin. Sebagian besar perangkat mobile Kelas 2, yang berarti mereka memiliki jangkauan hingga 10 m. Kelas 1merupakan perangkat yang langka dan memiliki jangkauan hingga 100 kaki.
“profil” adalah jenis koneksi Bluetooth. Yang paling umum adalah Headset (HSP) dan Handsfree (HFP) profil yang memungkinkan perangkat untuk terhubung ke headset nirkabel atau handsfree.
Beberapa profil lain OBEX (Object Exchange) yang memungkinkan transfer file, kontak dan acara, A2DP, yang menambahkan dukungan untuk streaming suara stereo dan AVRC, yang memungkinkan remote control pemutaran.

10. NFC (Near Field Communication)

NFC adalah teknologi komunikasi nirkabel frekuensi tinggi jarak pendek yang memungkinkan pertukaran data antar perangkat.
NFC merupakan upgrade dari standar yang ada pada kartu proximity (RFID) yang menggabungkan interface smartcard dan pembaca dalam satu perangkat. Hal ini memungkinkan pengguna untuk berbagi konten antar perangkat digita secara lancar, membayar tagihan nirkabel atau bahkan menggunakan ponsel mereka sebagai tiket perjalanan elektronik pada infrastruktur contactless yang sudah digunakan untuk transportasi umum. Keuntungan yang signifikan dari NFC melalui Bluetooth adalah waktu set-up lebih pendek. Alih-alih melakukan konfigurasi manual untuk mengidentifikasi perangkat Bluetooth, koneksi antara dua perangkat NFC didirikan sekaligus (di bawah 1/10 detik).
Karena jangkauan lebih pendek, NFC menyediakan tingkat keamanan yang lebih tinggi daripada Bluetooth dan NFC cocok untuk daerah padat dimana berhubungan sinyal dengan perangkat fisik transmisi nya dinyatakan mungkin mustahil. NFC juga bisa bekerja ketika salah satu perangkat tidak diaktifkan oleh baterai (misalnya pada ponsel yang dapat dimatikan, kartu kredit contactless smart, dll).

11. GPU (Graphics Processing Unit)

GPU (Graphics Processing Unit) adalah sirkuit khusus yang dirancang untuk mempercepat output gambar dalam frame buffer dimaksudkan untuk output ke layar.
GPU sangat efisien dalam memanipulasi komputer grafis dan umumnya lebih efektif daripada tujuan umum CPU untuk algoritma di mana pengolahan blok besar data dilakukan secara paralel.
Smartphone modern dilengkapi dengan chipset tertanam canggih yang dapat melakukan banyak tugas yang berbeda tergantung pada program mereka. GPU merupakan bagian penting dari mereka chipset dan sebagai game mobile yang mendorong batas-batas kemampuan mereka, kinerja GPU menjadi semakin penting.

You must be logged in to post a comment Login